У плані продуктивності краще виглядає DirectX 12: 122 проти 120 кадрів/с за середнім показником та 91 проти 83 за мінімальним. Hitman при ультрависоких налаштуваннях вже з перших кадрів демонструє приріст швидкості відеоряду від переходу на DirectX 12.24 Jun 2017
Для нескладних сцен, де в кадрі мало об'єктів/предметів та полігонів, DX12 може показувати меншу продуктивність порівняно з DX11, тому що всі виклики відтворення чудово встигають оброблятися на 1 ядрі процесора, а у випадку з DX12 результати роботи восьми потоків треба ще синхронізувати.